各位朋友们好,我是阁主。
今天是星期五,A股三大指数震荡小跌,两市成交额7800亿左右,北上资金净卖25亿。
上午临近收盘时看到股市突然跳水,瞬间对大盘失去兴趣,真是一点希望也不留给股民,可能这就是黑色星期五的力量吧,在熊市阶段每个周五都有资金想出逃。
昨天有朋友留言说清仓A股了,以后不准备再回来,从字里行间可以看出股市对这位朋友带来的伤害,本来想劝劝他,A股也许就快见底了,现在清仓很有可能倒在黎明前,但想想还是算了,每个人的经历不一样,也许这位朋友清仓对自己来说才是最优解。
今天又是4000多只个股下跌,虽然早就习惯了这种行情,但每当看到账户亏损,心态还是会有些变化。
跳水的原因并不复杂,游戏行业在利空刺激下全线跳水,将近3万亿港元市值的巨头腾讯控股盘中大跌15%左右,A股这边游戏板块重挫,三七互娱、吉比特、姚记科技等多股跌停,掌趣科技、宝通科技等多股跌超10%。
腾讯控股
可以说,今天股市的大跌是由游戏行业直接导致的,本来就摇摇欲坠的股市,真是受不得半点惊吓。
现在A股实在太弱了,利好消息不能让A股上涨,但利空消息却能让A股集体下跌,这种背景下,上面的一切决策都需要慎重考量。
太难了,实在太难了。
……
游戏板块的崩盘是这么回事。
今天国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中拟规定,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
我虽然不是深度游戏爱好者,但也偶尔玩一玩,如果这个管理办法真出台了,那对游戏行业绝对是重大利空。
现在很多游戏的日常流水就靠首冲和每日登录,如果把这个一刀切了,玩游戏的热度一定会下降。
先从游戏厂商的角度聊一下。
表面上看,首充活动跟商场卖衣服打折促销没什么本质区别,但游戏这个行业不是商场购物,游戏是会上瘾的,有研究表明,一旦一个用户成为了付费用户,那他流失的概率就大大降低,这就是为什么绝大多数游戏都大力推广首充的原因。
如果政策真的执行,游戏公司接下来就有得忙了,像腾讯这种,几乎每款游戏都要整改,而这些改掉后一定会影响公司营收。
其他公司就更不用说了,没有这些吸引人的招数,怎么增加游戏爱好者的粘性就成了一个大问题。
再从社会的的角度聊一下。
今天发布的游戏管理办法我非常支持,即使把股市砸下去了我也是支持的,为什么这么说,因为游戏行业的很多做法确实诱导性极强。
比如说每日登录领奖励,这个绝对是毒瘤,这就是诱导玩家上瘾,尤其是未成年,为了领取每天的奖励就要想办法登录,登录游戏就大大增加玩游戏的概率,这样一来其实就是在变相诱导未成年玩游戏。
成年人就不去管了,上不上瘾自己应该对自己负责,但未成年人还在成长阶段,自制力比较差,分辨能力也不强,如果任由这些不良诱惑引导,对社会来说是巨大损害。
现在未成年人有两大诱惑源头,一个是短视频,另一个就是游戏,这两样玩多了,人真的会变“傻”,如果花过多的时间在这两件事上,可以说弊远大于利。
游戏行业早就该整改了,痛就痛吧,短痛总比长痛好。
……
国有大行降息了。
昨天消息就出来了,今天国有大行和部分股份行存款挂牌利率于正式下调,其中3年期利率已经跌破2%,这是逼着大家把存银行里的钱拿出来花。
下调存款利率,一方面有利于稳住银行业的净息差,让银行业有利润保障经济发展;另一方面有利于降低无风险收益率,让资金流入资本市场,尤其是优质高股息的企业会得到更多的青睐。
一句话,利好股市,但资金愿不愿进,就看上面引导的效果好不好了。
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