上周五引起市场巨震的网络游戏被限制氪金和诱导性奖励的消息,当时被大家吐槽监管态度前后不一致,所以市场情绪突然备受打击,但现在来看,很可能并不是这样。
据我所了解的情况,这可能就是网游行业层面的一次打补丁行为,领导们也没有料到它竟然能给市场带来如此剧烈的冲击。说白了,很可能就是一次乌龙事件,并不是监管态度真的转变了。周末外媒对这个消息的报道,也都不认为这是对游戏行业的新一轮打击。
后来官方出来解释,说这只是一个“征求意见稿”,目前还在广泛听取各方意见的过程中,最终如何落地执行还有变数。另外也特别强调,这次公布的方案中,专门设立了“保障与奖励”专章,提出了一系列的鼓励措施。并不像外界以为的那样负面。
这样也就能理解,为啥在市场被重挫后,今天早上迅速发布了新一批游戏版号,腾讯、网易等公司都在获批名单中。从以前的经验来看,版号一般都是在下班前公布的,但是这次是在周一上班前就公布了。你们能感受到这种试图弥补的心情么?
总的来说,上周五的市场表现,是在公开信息不对称,而市场本身又偏弱势、情绪敏感的状况下,出现了过激反应。
腾讯当天迅速回购大约10亿港元,不少公募基金也果断抄底多只游戏股。今明两天港股因为圣诞节休市,但是在沪深交易的中概互联ETF已经开始回血了。游戏ETF(516010)已经连续两天大跌,有超跌修复的动力了。
在我看来,整个A股也是类似的情况,市场最终会走出过度悲观情绪,修复估值。前几天我看到一张图,很直观。现在整个大盘的估值低到了什么程度?近3000天只有3天比现在便宜。
前天《证券时报》发了一篇备受争议的文章,说要为上证指数正名,理由是,上证指数成立于1990年12月19日,基点(最开始的点位)是100点,现在2918点,33年累计涨幅28倍,年复合增长率10.8%。
而美股的道琼斯指数,从1896年发布到现在一共127年,年均符合增长率只有5.5%,所以认为上证指数的增长速度其实比美股还要高。
用脚趾头想都知道,这样类比当然是不合适的。上证指数发布最初,一共只有8家上市公司,现在2200多家,怎么能直接用当初的基数和涨幅来累计计算呢?
而且,用几十年甚至上百年的年复合收益率来做对比意义不大,因为不管是美股还是A股,大部分涨幅基本都是波段式的,美股也有长期不涨的阶段。所以还是更应该关注大波段机会。
有一说一,现在的上证指数确实很值得关注。在A股以往的历史大底部,真正要开启反转,在悲观情绪中沉沦的散户是不可能做先锋的,只能依靠托底资金比如GJD,先拉大盘,极力扭转市场情绪,然后机构资金进场,最终几根大阳线改变散户三观,他们进场进一步补充机构资金,大行情才走上正轨。
在目前这样明显的底部区域,神秘资金已经屡次开始进场托底了。而这类资金的偏好就是大盘蓝筹股,板块来看,主要是银行、非银金融、央国企、消费、医疗等等,所以上证综指就相对获益更多。
这也是为什么现在上证综指的走势,比深证成指、创业板指、沪深300这些指数更好。今年以来,上证综指相比于深证成指、创业板指和沪深300的超额收益,分别是10.64%、16.55%、8.15%。主要原因,就是上半年央国企估值修复,以及下半年国资屡次托底的效果。
(数据来源:wind,数据截至2023/12/22)
3000点以下的位置,对上证指数来说当然是有安全边际的。一下冲上四千点、五千点这个很难,但是打赢3000点保卫战,这个信心A股还是有的。所以基金这块,像上证综指ETF(510760)以及联接基金(011320)这样的标的,关注度又比较高了。
当然除了沪指本身的原因,这只上证综指ETF本身的超额收益也很明显,自2020年9月9日上市以来二级市场涨幅2.35%,同期上证指数下跌12.11%,超额收益超过14%。(截至2023/12/22)
也就是说,虽然它是跟踪上证指数,但是拿到了比上证指数更好的收益表现,这也是资金考评一个ETF投资价值的关键指标。
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