#行业景气,光刻机巨头阿斯麦持续大涨#
刚被质疑手机卖不动了,水果大厂新年就放出“王炸”——首款MR设备Vision Pro一经上线就引起火爆抢购。开售5分钟服务器就被挤爆,仅一个周末就售出16-18万台,原价3499美元,合人民币2.5万左右,在国内已经被黄牛最高炒到了9万多元……
好家伙,这Vision Pro到底是什么东西?凭什么“又火又贵”?
从外观上看,Vision Pro是一件“头戴显示设备”,和市面上现有的VR头显、AR眼镜差不多,但类别上属于MR设备。
等一下,VR、AR、MR,还有近几年我们听说的XR……这么多R到底是啥关系?
了解XR行业:
先来了解AR/VR/MR和空间计算是什么?
如果说,人类肉眼看到的世界称为真实的现实世界,那么通过电子设备看到的,就是虚拟的数字世界。来自于真实的世界的我们,大部分人或许已习惯在电脑和手机里虚拟冲浪,但总有一部分人觉得还远远不够——虚拟的是不是可以更现实?真实的是不是也可以来点虚拟感?于是,适应需求的VR、AR、MR等先后横空出世,虽然侧重点不同,但都旨在进一步连接现实和虚拟,其产品统称为XR设备。
所谓的VR虚拟现实,就是通过数字技术生成视觉、听觉等内容来模拟现实,它追求虚拟世界的沉浸和临场等“真实”感受,也是最早出现的XR技术。
而AR增强现实,是在我们看见的现实世界中叠加各种虚拟数字对象。
MR混合现实,顾名思义,就是又有VR又有AR,属于两种技术的混合款。Vision Pro就属于MR设备,也属于XR设备中的一类。
XR(扩展现实)的三种分类
除了是AR+VR的MR设备,Vision Pro又一亮点是空间计算(Spatial computing)概念。空间计算不再局限于传统实体(如手机和电脑)的屏幕,可以“流动”在周围环境之中,捕捉和处理3D数据,实现人、机和环境之间的感知交互。它不仅和XR有关,还涉及到AI、传感、图形学、物联网、AIGC等融合技术加持,能让用户摆脱传统的键盘鼠标和大屏幕,身临其境地与虚拟和现实互动。
官网的广告将Vision Pro定义为“革命性的空间计算设备”,库克也对它给寄予厚望:“就像Mac让我们接触到个人计算,iPhone让我们接触到移动计算,Vision Pro将让我们接触到空间计算”。
事实上,Vision Pro 开发周期超过6年,有超过5000项专利,绝对可以算得上是苹果有史以来投入最大、开发周期最长的产品,从 2016 年立项以来,距离现在已有 7 年之久,这可是当初 iPhone 和 iPad 都没有的待遇!
凭啥那么贵?
细分MR设备硬件构成
虽说是憋了6年的大招,但是3499美元的起售价属实让人忍不住琢磨,到底凭什么这么贵?
传统的XR设备的硬件需求主要分为处理器,显示器,光学镜片等等。
我们把Vision Pro和目前市占率比较高的Meta家的Quest 3做个对比。根据广发证券研究发展中心,Vision Pro的各器件采购价合计约为1509美元,约占产品售价的43%。成本最高为显示器、计算和存储、结构件。
MR设备Vision Pro和Quest 3对比
来源:公司官网,Wellenn XR,广发证券发展研究中心
Vision Pro的显示屏能有更高的分辨率(8k),更快的响应和刷新,是因为它使用了最新的硅基LCD/OLED屏幕,属于XR设备的第三代屏幕,在镀膜、检测、模组等工艺环节也提出了更高的要求。
更好的屏幕,也离不开各种其他零件的支持。作为 “超近距离服务”眼球的设备,镜片自然少不了——可不仅要像配近视眼镜的轻和薄,非球面透镜、平凸透镜、双曲面透镜等镜片的精细组合才能让显示器的内容给用户带来“身临其景之感”。
此外,为了支持空间计算的运算需求,对于芯片、传感器等数据采集和处理硬件需求也自然攀升。比如在芯片领域,MR一体机实现了在设备内进行数据处理,而在以往一些VR产品中,这一步骤是在设备外,比如手机和计算机中实现的,也就是说是外接设备。任务繁重的计算移植到了设备里边,对算力的要求之高可想而知。
XR行业的崛起背后:
消费端和内容端真的跟上了吗?
目前横空出世的Vision Pro已经算是XR设备中的“顶级配置”了,不过随着量产和技术迭代,成本下降最终下降,终端设备价格也会下降。但“性能拉满”的性价比到底如何,还需要用户说得算。消费者愿不愿意买单、内容软件商愿不愿意开发,这些以往在VR/AR领域的争论依然持续到MR时代。
首先来看消费者。目前Vision Pro的体验信息来自是网落科技博主和媒体的测评,视觉体验和各种与现实的互动确实吸引了不少关注,但也存在反应舒适度、电池容量、便携性等问题。此外,还需要关注正式发售和在美国之外其他主要市场发布后的销量情况,毕竟大厂新品短期爆发是常态,还要看后续需求能不能跟上。
再来看看软件和内容支持,内容生态不完善其实是目前XR行业非常核心的痛点之一。除了硬件要过“硬”外,还少不了软件、内容、应用等产业链环节的相互交融、环环相扣,XR产业整体的发展繁荣需要各个产业链环节和生态协同成长来完成。
从目前已有的XR设备来看,主要的内容集中在影视和游戏等娱乐功能,水果大厂自然在其他应用端和开发者生态上更具优势,未来拓展到办公、生活等环境也是水到渠成。民生证券研报显示,Vision Pro发布后,一方面国内外各大厂商将快速入局,带动了行业热度;另一方面,相比于传统设备厂商网上零售,这些终端厂原有的销售渠道有望加速MR进一步渗透。
一个爆款单品或许不足以瞬间引燃整个行业的繁荣,但技术的更迭进步中总需要敢于突破大部分人想象的“勇者”站出来,在他们的助推之下,新一轮的产业革命终将踏浪而至,而随之带来的财富机会,也往往会悄悄给到有准备的人。
$富国中证芯片产业ETF发起式联接C(OTCFUND|014777)$
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