指股网注意到,Unity主要有三种方法可以在visionOS平台上创建沉浸式的空间体验。将现有的虚拟现实游戏移植过来,或者创建一个全新的沉浸式体验,将玩家的环境替换为您自己的环境。使用透视通道将内容混合,创造将数字内容与现实世界融合的沉浸式体验。在共享空间中通过透视同时运行多个沉浸式应用程序。开发者还可以构建窗口化的应用程序,即在窗口中运行的内容,用户可以在其空间中调整窗口的大小和重新定位窗口。visionOS软件包功能:ARFoundation和ARKitXR插件:启用设备跟踪、平面检测、图像跟踪和手部跟踪等功能。XRHands:提供完整的关节跟踪数组,包括它们的位置和旋转,如果您的应用需要有关用户手部或自定义手势的信息。XRInteractionToolkit:提供基于组件的高级交互系统,可在您的项目中实施。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,指股网所有文章均包含本声明。
Unity visionOS Beta 测试正式开放,以创建适用于苹果头显的沉浸式游戏和应用