斯宾塞强调,想要重制经典游戏IP,不能强制要求推行,必须是开发团队充满热情,才能为玩家带来更饱满的游戏作品。斯宾塞表示:游戏项目的开发,离不开团队的热情。从我个人角度出发,我不会强制要求团队必须完成某个游戏项目,或者在开发时要保持足够的热情。但确实,当我们找到合适的团队和合适的机会时,我喜欢回去重温我们以前看到的故事和角色。指股网今年10月报道,动视CEO考迪克表示:“我们可以把那些过去30年来放在游戏库中的经典游戏拿出来,进行真正的重制了”。斯宾塞曾在去年11月透露,在完成对动视暴雪的收购之后,希望能够复活经典的RTS游戏《星际争霸》系列,虽然他自己没有决策权。他提到了暴雪的“RTS游戏遗产”,然后表示:“《星际争霸》是游戏领域的开创性时刻——从电子竞技的角度来看,从主机上的实时策略角度来看,从这类游戏的实时策略讲故事的角度来看。”广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,指股网所有文章均包含本声明。
斯宾塞重申:不会强迫动视暴雪团队重制经典游戏 IP