苹果 MetalFX 揭秘:基于 AMD FSR 技术

2023-12-17     网友
这一发现并不令人意外,毕竟AMD早已宣布FSR为开源项目,与英伟达专有且需要Tensor核心才能运行的DLSS形成鲜明对比。虽然苹果并未公开承认MetalFX基于FidelityFX,但这一发现无疑对AMD、苹果和游戏玩家都大有裨益。例如,FSR3及其帧生成技术最近也已开源,很可能被移植到苹果平台,进一步提升其基于苹果芯片的性能表现。总体来看,MetalFX对AMDFSR2分辨率提升技术的应用效果非常不错。如果没有MetalFX,像《生化危机:村庄》和《死亡搁浅》这样的游戏在苹果设备(包括如果苹果能够将现在已经开源的FSR3帧生成技术整合到MetalFX中,这将进一步提升其平台在游戏领域的未来前景。考虑到最近发布的AppleArcade独占游戏《索尼克》,苹果显然不会减少在游戏领域的野心。指股网注意到,FSR3的帧生成技术在《阿凡达:潘多拉边境》游戏中,也开始展现出与DLSS3帧生成技术不相上下的性能表现。再加上苹果MetalFX已经能够利用板载AI硬件加速,只要苹果认真维护MetalFX,其分辨率提升技术就能保持竞争力。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,指股网所有文章均包含本声明。
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